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臥式包裝機-什么是包裝游戲化?實例應(yīng)用和用途

來源:德愷包裝機 時間:2023-02-03

您是否曾經(jīng)考慮過產(chǎn)品包裝可以與客戶建立情感聯(lián)系?如何幫助您的客戶獲得樂趣?游戲化將客戶帶入產(chǎn)品包裝的互動體驗,這通常會導(dǎo)致與品牌及其產(chǎn)品的聯(lián)系更加緊密。

但是游戲化到底是什么?它是如何工作的?游戲化在臥式包裝機領(lǐng)域有哪些應(yīng)用?
在本文中,我們將看一些游戲化的例子,為實踐提供扎實的定義,并為現(xiàn)代包裝中游戲化的使用提供啟發(fā)。
游戲化實現(xiàn)了除游戲設(shè)計動態(tài)和游戲玩等元素融入非游戲相關(guān)的經(jīng)驗,教育實踐,產(chǎn)品包裝等游戲化本質(zhì)上是把一個過程,不是一個游戲到游戲的做法。游戲化利用游戲設(shè)計的心理和相關(guān)元素(視頻,棋盤游戲,紙牌等)來增強最終用戶的體驗。
例如,游戲化用于在培訓(xùn)員工的工作中引入“玩法”。總體而言,研究表明,游戲化過程在人及其與游戲化元素的相互作用中產(chǎn)生了積極的結(jié)果。用戶體驗道路標志與太陽背景
當(dāng)涉及游戲包裝時,天空是極限。包裝中的游戲化可以用來與消費者建立更深的聯(lián)系和互動,提供教育體驗,表現(xiàn)出樂趣,并使消費者專注于您的產(chǎn)品。盡管有許多有趣的新游戲化包裝設(shè)計示例,但游戲化實際上已經(jīng)存在于包裝領(lǐng)域一段時間了。

例子:麥當(dāng)勞的大富翁游戲。如果您曾經(jīng)去過這個特殊的快餐連鎖店,那么很可能在他們的“壟斷季節(jié)”期間碰到了他們的三明治和飲料容器。前面提到的容器有一些小的標簽,邀請您將這些標簽剝下來,有機會贏取免費的食物,金錢和其他(有時)大獎。

但這只是臥式包裝機游戲化的一個簡單例子。技術(shù)的現(xiàn)代進步已導(dǎo)致增強現(xiàn)實應(yīng)用程序被用來游戲化具有可教育和娛樂性的數(shù)字體驗的產(chǎn)品。例如,《19 Crimes Wine Bottles》就是包裝中增強現(xiàn)實和游戲化的絕佳展示。盡管游戲化的現(xiàn)代應(yīng)用通常依賴于數(shù)字技術(shù),但是“模擬”游戲化包裝的例子有很多,例如這種古怪而有趣的包裝經(jīng)典電子游戲《吃豆人》的方法。

有一噸的很好的例子游戲化包裝在那里,有機會,當(dāng)我們進入2020年,我們將看到游戲化的一些真正壯觀,非常有創(chuàng)意的表現(xiàn)形式在包裝用品。隨著增強現(xiàn)實技術(shù)的興起和交互式包裝用品擴展到各個細分市場,可以說,包裝游戲化的未來對品牌和消費者而言都是光明的。

2020年全球游戲化市場價值為300億美元,預(yù)計在預(yù)測期內(nèi)(2020-2025),CAGR為30.31%。

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